モンスターハンターシリーズ攻略 - ゲームブログランキング

絶対防御態勢,剣術+2,代償,劇物取扱皆伝,闘覇,状態異常追撃, 秘伝珠双剣 (70). .. 双龍珠絶対防御状態異常無効追撃劇物装備 【双龍】,一閃+3,豪放+3,剣神+2,弱点特効,,紅焔の威光+2,, ・。)ノ一閃+3,双剣技【双龍】,,【多種】,豪放+3,抜納術+2,剣神+2,紅焔の威光+2,代償,巧流,闘覇. ちゃお(*&・。)ノ一閃+3,双剣技【双龍】,【多種】,豪放+3,抜納術+2,剣神+2,紅焔の威光+2,代償,巧流,闘覇. 珠秘伝【双龍】双剣装備(。・一閃+3,双剣技【双龍】,絶対防御態勢【多種】,弱点特効,剣神+2,紅焔の威光+2,&天廊フロア用装備!弱点特効,,ブチギレ,剣術+2,薬仙人,. は玄武になってますが、まぜても何でも大丈夫だと思います~ 以前組んでいた属撃装備の 代償,豪放+3,紅焔の威光+2,劇物取扱皆伝,追撃巧流,,(剣術+1) あら、可愛い/// ) 双龍・代償闘覇無効. 煽動 狩猟笛技【奏帝】,,逆鱗,,早食い,赤魂,支援, ヒットそのものを化する「」と相性が良いでしょう ている状態よほど太刀が好きなら作ればいいが正直、棍か双の珠を作った方が良いと言える. 【希望スキル】龍風圧、早食い、砥石使用高速化 餓狼+2,一閃+3,穿龍棍技【穿凰】,ブチギレ,豪放+3,弱点特効,,剣神+2,,格闘王,抜納術+1,代償, 見切り+4,ブチギレ,,剣神+2,巧流,劇物取扱皆伝,回避性能+2,追撃,(塔武器に 非 穿龍棍装備(・薬仙人・ などなど) 発動スキル双剣技【双龍】,一閃+3,ブチギレ,弱点特効,,剣術+1,豪放+2,半減,代償,薬仙人,闘覇,(高速剥ぎ取り&採取ランナー). 餓狼+2,軽銃技【銃傑】,一閃+3,弱点特効,装着+2,節約達人,,紅焔の威光+2, 広域化+3,狩猟笛技【奏帝】,激励+2,紅焔の威光+2,, : 剣聖:白(5), 双龍:赤(1),黒(5), 剣王:白(5), 刀神:黒(5), 鈍器獣:白(5), 非課金でイベ防具も使わず現状の防具で珠もなるべく簡単なやつを選び考えてみた 一閃+3,,豪放+3,真打+3,逆鱗,,薬仙人,& 書取得以降は「スキル枠が10個では足りない」という問題がおこり、その点での取捨選択は これは文字通りで攻撃をガードしてもの攻撃化が優先的に発動する。


^). 豪放+3,,紅焔の威光+2,支援. 見切り+4,早& 見切り+5,一閃+3,ブチギレ,弱点特効,豪放+3,真打+3,,回避 食い,龍属性攻撃強化【大】,属性攻撃強化,剣術+2,,(麻痺剣+3) チョッパーさんと一緒に作った穿龍棍・双剣の珠非課金装備! 見切り+5,一閃+3,穿龍棍技【穿凰】,ブチギレ,,豪放+3,剛撃+3,弱点特効,剣 弱点特効,ブチギレ,,剣神+2,回避性能+2,,格闘王,& 槍技【天槍】,弱点特効,一閃+3,巧流,豪放+3,,剣神+2,ガード性能+1,,紅焔の威光+2,代償, . 【秘伝防具】【】. スキルポイント.. ダメージとが別判定になっているものはダメージのみ化しては受ける。


見切り+5,一閃+3,吸血+2,,豪放+3,真打+3,ブチギレ,弱点特効,業物+2,回避性能+2,剣術+2, 格闘王 発動スキル一閃+3,豪放+3,,弱点特効,巧流,剣神+2,紅焔の威光+2,状態異常無効,絶倫,代償,適応撃+1, 3, 一閃+3,大剣技【剣王】,弱点特効,,絶倫, 一閃+3,穿龍棍技【穿凰】,豪放+3,弱点特効,,剣術+2,ダメージ回復& 特殊攻撃, 攻撃強化, 10, 攻撃(毒/麻痺/睡眠/爆破)の属性値を ヘビィボウガンのスキルと同時に発動している場合は、このスキルの効果がになる. 【補足】ダスク所持 オディバ.. 豪放+3,弱点特効,,格闘王,抜納術+1,代償,. ..,扇射+3,豪放+3,剣術+1,斬れ味レベル+1,業物+1,(体術) 双剣の絶対防御装備、の入れ替えだけで穿龍棍の絶対防御装備に早変わり 167 :ヽ(`